Web 2.0: 開發 MMORPG
Kareem Mayan 關於 Web 2.0 研討會中討論開發 MMORPG 的筆記﹕
- $20-100M 費用去開發可以和大公司競爭的游戲
- 付費者會付費六個月至八年不等
- 對 MMORPG 還沒有任何財務模式﹐就像現在的電影業﹐策劃是由內部出資﹐而且有很多障礙
不過如果你做對了﹐你的回報會很大。只有世界和語言障礙是你的限制。
0 TrackBacks
TrackBack URL for this log: http://gvo.odorudaisousasen.com/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/322
Listed below are links to blogs that reference this log: Web 2.0: 開發 MMORPG.








Leave a comment
No man is an island, I value your thoughtful opinions and encourage you to add to this discussion. Please don't be offended if I edit your comments for clarity or to keep out questionable matters, or delete off-topic comments. | 沒有人是一座孤島﹐我珍惜你寶貴的意見並鼓勵你加入這個討論。不過如果我因清楚問題而編輯﹐刪除部份或全部有問題的留言時﹐請不要覺得被冒犯。