GVO 問卷調查: 擴展: 房地産

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在問卷調查裏有一個選擇讓玩家選是否要在 GVO 裏加入房地産的系統。在繁忙又興旺的倫敦擁有你自己的私人屋子?在鄉野的夏天避暑聖地?或者在你自己在無名之處的特別島嶼當國王/女王?現實中很少人能夠負擔得起這種豪華,不過在遊戲中肯定會比較容易得多了。

開發這樣的系統聽起來真棒。我在想 Delfin 是否在信長之野望 Online (信 On)的房屋系統得到這個靈感。不過誰理它呢?沒有人說他們不能借用一個成功的想法,畢竟他們都屬于同一個公司。更好的是,信 On 的房屋系統已經在實行了,Delfin 還可以拿到一些資料來研究是否真的要走這條路。

從我聽到的,在信 On 裏你必須每天付房租才能繼續擁有你的房子。雖然對我來說,我比較喜歡我的屋子只有一個固定的價錢,不過這個肯定能夠讓那些有太多錢又不知道怎樣用的人有地方花錢。可以對商業和經濟(還有 RMT)來一個大刺激。:D

擁有看起來和每個人都相同的屋子不好玩,所以我們或許可以有反應出當地文化和地理影響力的不同建築物。加入家私後,你還可以根據你的品味裝飾你的屋子。

然後這樣也可以加入一些新的工藝技能或者木匠的職業。如果 Delfin 夠邪惡(嗯,ok,夠理想),他們還可以讓家私成爲可以消耗的物品。然後沒有人說你不可以踏上又長又困難的任務旅途來得到一些稀有/古董的家私/裝飾物品。這種主題的現時活動也可以很好玩。

除了爲遊戲加入新體現,它也可以帶給光榮另外一個好處。你知道爲什麽會有 Yahoo! Mail 和 GMail 嗎?爲了創造品牌依賴。換一個搜尋引擎只是一個網址的差別。不過如果一個人在用郵件服務,他比較不可能會更換搜尋引擎。

GVO 也一樣。一個玩家,基于太陽底下的任何理由,可以任何時刻反安裝然後離開遊戲。這樣不好。不過如果我在遊戲裏擁有一間我花費很多心思得到並裝修的屋子,我在離開前會再三思考。這個是一個很好的遊戲依賴。

但是,我必須想爲什麽他們不開發商會會館的裝修和裝飾就算了。建築物已經在那裏了,所以我確定對 Delfin 來說,會比較少工作。每個商會會員可以加入讓自己的基地更有歸屬感。這個也能夠創造依賴性,Delfin 也可以研究反應來看可行性。當很多商會在困難地確保他們可以保持自己的商會會館時,我必須懷疑有多少人可以負擔得起另外一棟私人建築物。

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