游戏基地信长之野望 Online OB 活动
台湾游戏基地和台湾游戏新干线为即将到来的信长之野望 Online 公开测试举办了一个活动(测试日期由7月13日延迟至7月15日)。100位在写建议或写心得的活动被选中的参赛者将会获得一组激活序号。
以下是我的参赛文,很多内容都蛮普遍性的。
对信On的建议: - 更明确的错误讯息 话说我当初一开始创造人物时,不管我放什么名字都给我来个"不能制造这个姓名的人物"。由于当初输入法有问题,所以不知道并不能用英文字母来命名。所以建议在列出错误讯息时,也同样告诉玩家为什么会引起错误讯息,如果能够也给玩家一些建议。比如"不能制造这个姓名的人物,请用中文来命名"这样就会让玩家一目了然。- 加强对ID的管制
虽然说如何命名是每个玩家的自由,而一些比较好笑的ID如"大傻瓜","小可爱"还在可以接受的范围内。可是其他人如果看到不雅观的名字还是会破坏玩游戏的心情,所以希望如果有不雅观的ID可以做到最少即刻删除人物,最好就删除账号的惩罚。- 提供更完善的FAQ
改版后的FAQ专区对玩家来说是一个很好的补助工具,不但可以从首页明确的看到,里面也有明显的分区。希望这方面能够再接再厉,并收集GM在游戏中常被问的问题加入FAQ专区。这不但能避免浪费大家的时间,也能提高大家的效率。- GM回答更人性化
建议GM与玩家对话时不要用第三人称呼。虽然GM称呼玩家为"玩家"是为了显示礼貌,可是如果改到"您"不但也是同样礼貌,还会让玩家感到更亲切。- 记录弹出讯息到对话栏
有时候因为意外或匆忙关系,不小心会把弹出讯息给删除了;所以建议直接发表到对话栏中,或弹出讯息后会记录到对话栏中。这样可以避免玩家遗漏重要通告。- 更便利海外玩家
建议也将启动序号列入网上购物的货品栏中,并帮助海外玩家得到更多资讯。虽然线上刷卡可以帮助大部分海外玩家,可是并不是所有玩家都有信用卡。因此如果能够列出会进口实体包的地区也可以帮助到海外玩家。- 列出已经举报的bug
如果能够在游戏中或官方网站列出已经发现或举报过的bug,可以帮助玩家面对bug时不慌张及避免重复举报。如果考虑到安全因素,可以只列出无关安全的bug。对信On封测的心得:
商业除了竞争外,开发新市场也是很重要的一环。封测过后的感想是这是一个可以打入未开发的线上游戏玩家市场的好游戏。信On很注重玩家之间的互动,透过这个游戏,我无意有意都会认识到很多伙伴,与其他玩家之间的交流更增添了许多游戏的乐趣。然而注重玩家之间的互动如果不小心也会成为这个游戏的弊处,地图过大而导致玩家分散会增加玩家找徒党与交易的困难;所以让更多玩家投入游戏是让游戏长久的重要一步。封测时看的游戏完成度已经很不错了,所以希望在注重游戏内之外,也注重其他会影响游戏的因素。玩家投入游戏的难易度,海内外连线的品质,海内外销售服务的便利与品质,代理商与原厂之间的沟通和交流等等都会影响到游戏的完整性。因此希望游戏公司能精益求精,更上一层楼,追求公司和玩家都双赢的局面。
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